On these pages we present a selection of our current student projects, as well as theses from Master’s and Bachelor’s programmes. In addition, you will find scientific articles and publications.
The Research
Campus Tuning
Campus Tuning
Bachelor Software- and Multimediaproject
Educational Game
Educational Game
Bachelor Software- and Multimediaproject
Role Playing Game
Role Playing Game
Bachelor Software- and Multimediaproject
Intranet for Fire Department Gelsenkirchen
Intranet for Fire Department Gelsenkirchen
Bachelor Software- and Multimediaproject
New Website for Fachschaft Informatik & DesignLab
New Website for Fachschaft Informatik & DesignLab
Webdesign (WED)
Speculative Design Concept for Mental Health
Speculative Design Concept for Mental Health
Advanced Media Design (AID)
Moti Pet Step Tracking App
Moti Pet Step Tracking App
Bachelor Thesis
AI-Based Speculative Design Concept
AI-Based Speculative Design Concept
Advanced Media Design (AID)
New Website for Berufskolleg Gladbeck
New Website for Berufskolleg Gladbeck
Webdesign (WED)
2023 |
| : Entwicklung einer Android-App zur Anwendung und Übung von Kreativitätstechniken unter Berücksichtigung des Design Thinking Prozesses. 2023. |
| : Die Entwicklung einer nutzerfreundlichen M-Learning-Anwendung für das Modul Design-Grundlagen des Bachelor-Studiengangs Medieninformatik. 2023. |
2022 |
| : Entwicklung des Bereichs Tanzpartnersuche in der Cross-Plattform-Anwendung Danceflavors anhand des Design Thinking-Ansatzes. 2022. |
2021 |
| : Entwicklung eines zielorientierten Planungs- und Verhaltenssystems für NPCs auf Basis von Bedürfnissen und persönlichen Eigenschaften . 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung einer Schrittzähler-App zur Motivationssteigerung im Bewegungsverhalten durch Gamification Elemente. 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung einer Videoplattform für die Präsentation kreativer Arbeiten, als native Applikation auf Basis von React Native. 2021, (Bachelor Thesis). |
2020 |
| : Exemplarische Konzeption und prototypische Umsetzung einer nutzerzentrierten Webpräsenz für Rezepte alkoholischer Getränke. 2020, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung eines mittels App steuerbaren Schließsystems zur vereinfachten Zugänglichkeit des Designlabors. 2020, (Bachelor Thesis). |
2019 |
| : Prototypische Entwicklung einer VR-Anwendung zur Sensibilisierung der Bildungs-Situation in Afrika. 2019, (Master Thesis). |
| : Empirische Analyse von Werkzeugen zur Unterstützung von Arbeitsabläufen, die die Zusammenarbeit zwischen Designern und Entwicklern verbessern sollen. 2019, (Master Thesis). |
2018 |
| : Planung, Design und Implementierung einer Webpräsenz im Bereich Demenzbetreuung unter Einhaltung gebrauchstauglicher, responsiver, wartbarer sowie barrierearmer Aspekte. 2018, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung einer Onlineplattform zur Präsentation studentischer Projekte. 2018, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung einer Webplattform zur Generierung personalisierter Mekka-Souvenier-Bilder und Untersuchung dieser hinsichtlich von Akzeptanz und Authenzität in Social Media. 2018, (Bachelor Thesis). |
2017 |
| : Der Einfluss von Gender im Entwicklungsprozess von digitalen Artefakten. In: GENDER, Bd. Heft 3, S. 26–44, 2017. |
