On these pages we present a selection of our current student projects, as well as theses from Master’s and Bachelor’s programmes. In addition, you will find scientific articles and publications.
The Research
Campus Tuning
Campus Tuning
Bachelor Software- and Multimediaproject
Educational Game
Educational Game
Bachelor Software- and Multimediaproject
Role Playing Game
Role Playing Game
Bachelor Software- and Multimediaproject
Intranet for Fire Department Gelsenkirchen
Intranet for Fire Department Gelsenkirchen
Bachelor Software- and Multimediaproject
New Website for Fachschaft Informatik & DesignLab
New Website for Fachschaft Informatik & DesignLab
Webdesign (WED)
Speculative Design Concept for Mental Health
Speculative Design Concept for Mental Health
Advanced Media Design (AID)
Moti Pet Step Tracking App
Moti Pet Step Tracking App
Bachelor Thesis
AI-Based Speculative Design Concept
AI-Based Speculative Design Concept
Advanced Media Design (AID)
New Website for Berufskolleg Gladbeck
New Website for Berufskolleg Gladbeck
Webdesign (WED)
2023 |
| : Konzeption und Entwicklung einer mobilen Onboarding-App zur Unterstützung von Studierenden beim Übergang zur Hochschule. 2023. |
| : Entwicklung einer Android-App zur Anwendung und Übung von Kreativitätstechniken unter Berücksichtigung des Design Thinking Prozesses. 2023. |
| : Die Entwicklung einer nutzerfreundlichen M-Learning-Anwendung für das Modul Design-Grundlagen des Bachelor-Studiengangs Medieninformatik. 2023. |
2022 |
| : Überprüfung der Gestaltungsprinzipien von Donald A. Norman in den mobilen Plattformrichtlinien für iOS und Android und deren Auswirkungen auf die Gestaltungskreativität. 2022. |
| : Entwicklung des Bereichs Tanzpartnersuche in der Cross-Plattform-Anwendung Danceflavors anhand des Design Thinking-Ansatzes. 2022. |
2021 |
| : Konzeptstudie einer agilen Produktentwicklung am Beispiel eines Smart Home-Geräts: App-basierte Heizungssteuerung aus Sicht eines Produktteams. 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung einer Schrittzähler-App zur Motivationssteigerung im Bewegungsverhalten durch Gamification Elemente. 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung einer Videoplattform für die Präsentation kreativer Arbeiten, als native Applikation auf Basis von React Native. 2021, (Bachelor Thesis). |
2020 |
| : Entwicklung eines mittels App steuerbaren Schließsystems zur vereinfachten Zugänglichkeit des Designlabors. 2020, (Bachelor Thesis). |
| : Konzeption und Design einer mobilen und gamifizierten Social-Media-Anwendung zur Stärkung des Umweltbewusstseins und Motivation einer nachhaltigen Lebensweise. 2020, (Bachelor Thesis). |
