On these pages we present a selection of our current student projects, as well as theses from Master’s and Bachelor’s programmes. In addition, you will find scientific articles and publications.
Projects and Publications
Adventure Game – Ari und der Zeitkristall
Adventure Game – Ari und der Zeitkristall
Bachelor Software- and Multimediaproject
DiNAs Lab
DiNAs Lab
Master Software- and Multimediaproject
Communicating Sustainability through Gamification
Communicating Sustainability through Gamification
Bachelor Thesis
Artificial Intelligence and Design
Artificial Intelligence and Design
Bachelor Software- and Multimediaproject
Combo
Combo
Bachelor Thesis
Creativestudio App
Creativestudio App
Master Thesis
Green Government
Green Government
Media- and Interfacedesign (VMID)
Learning Village App
Learning Village App
Master Software- and Multimediaproject
Campus Tuning
Campus Tuning
Bachelor Software- and Multimediaproject
2026 |
| : Funktionale und emotionale Microinteractions als Einflussfaktoren auf den Joy of Use im webbasierten Abschlussprozess für Versicherungen. 2026. |
| : Analyse und Gestaltung Künstlicher-Intelligenz-gestützter Designprozesse mit Figma Make im CLAAS-User-Interface-Kontext. 2026. |
2025 |
| : Konzeption eines Kundenportals zur Verbesserung von Kundenkommunikation und Arbeitsprozessen durch Anwendung des Human-Centered Design Prozesses. 2025. |
| : Konzeption und Entwicklung einer Website für Rollstuhlbasketball unter Berücksichtigung der Kriterien der Barrierefreiheit. 2025. |
| : Design und Implementierung einer intuitiven webbasierten Benutzeroberfläche zur vereinfachten Programmierung von Roboterverhalten bei Pressen in der Warmumformung. 2025. |
2024 |
| : Der Entwicklungsprozess eines Webshops im E-Commerce: Analyse, Design und technische Umsetzung. 2024. |
| : Verbesserung der Studieneinführung: Entwicklung einer effektiven Onboarding-Seite für Erstsemester. 2024. |
2023 |
| : Design Systeme – Eine Untersuchung über die Verbesserung des Entwicklungsprozesses einer komponenten-basierten Webapplikation aus der Sicht von Entwicklern und Designern . 2023. |
| : Redesign eines Webauftrittes in Form eines interaktiven Prototypen für personalisierbare Printprodukte am Beispiel des Webshops www.smartpaper24.com. 2023. |
| : CosPlace – die Entwicklung einer webbasierten Plattform für Cosplayer*innen. 2023. |
2022 |
| : Entwicklung einer Single-Page Application zur modularen Erweiterung eines E-Commerce Portals. 2022. |
| : Konzeption und Umsetzung des Relaunches der Website Alfred-Zingler Haus mit dem Schwerpunkt Usability & Accessibility. 2022. |
2021 |
| : Erstellung einer Webseite im Bereich Kinderernährung unter Berücksichtigung der Aspekte der veganen und vegetarischen Ernährung. 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Konzeption und Entwicklung einer Webseite inklusive Onlineshop für ein neugegründetes Unternehmen. 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Zielgruppenorientiertes Design am Beispiel der Neugestaltung der KuBus e.V. Webseite. 2021, (Bachelor Thesis). |
2020 |
| : Exemplarische Konzeption und prototypische Umsetzung einer nutzerzentrierten Webpräsenz für Rezepte alkoholischer Getränke. 2020, (Bachelor Thesis). |
2019 |
| : The Social Significance of Gender Codes in Current Web Design. In: CUBIC Journal, Bd. Issue 2, Gender Design, S. 14-21, 2019. |
2018 |
| : Planung, Design und Implementierung einer Webpräsenz im Bereich Demenzbetreuung unter Einhaltung gebrauchstauglicher, responsiver, wartbarer sowie barrierearmer Aspekte. 2018, (Bachelor Thesis). |
