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Projects and Publications

On these pages we present a selection of our current student projects, as well as theses from Master’s and Bachelor’s programmes. In addition, you will find scientific articles and publications.

Artificial Intelligence and Design

Artificial Intelligence and Design

Bachelor Software- and Multimediaproject

Combo

Combo

Bachelor Thesis

Creativestudio App

Creativestudio App

Master Thesis

Green Government

Green Government

Media- and Interfacedesign (VMID)

Learning Village App

Learning Village App

Master Software- and Multimediaproject

Campus Tuning

Campus Tuning

Bachelor Software- and Multimediaproject

Educational Game

Educational Game

Bachelor Software- and Multimediaproject

Role Playing Game

Role Playing Game

Bachelor Software- and Multimediaproject

Intranet for Fire Department Gelsenkirchen

Intranet for Fire Department Gelsenkirchen

Bachelor Software- and Multimediaproject

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2026

Hater, Jana: Gamification im individualisierten Online-Unterricht: Entwicklung und Umsetzung eines Motivationskonzepts für eine heterogene Schülerschaft in einer Schulplattform. 2026. (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: e-learning, gamification, online platform)

2025

Karaca, Hamza: Der Einfluss einer benutzerfreundlichen SharePoint-Lernplattform auf Mitarbeitermotivation und Engagement. 2025. (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: analysis, e-learning, gamification)

2023

Salmanipour, Aida; Steingen, Tristan: Vermittlung von Nachhaltigkeit mittels Gamification - Entwicklung eines 2D-Plattformers. 2023. (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: game development, gamification, sustainable)

2022

Humkamp, Judith: Konzeption und Erstellung eines Prototyps einer gamifizierten E-Learning-App in der Versicherungsbranche. 2022. (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: e-learning, gamification)

2021

Jessen, Tatjana: Entwicklung einer Schrittzähler-App zur Motivationssteigerung im Bewegungsverhalten durch Gamification Elemente. 2021, (Bachelor Thesis). (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: app, design, development, gamification, health, ux-design)

2020

Ferrarello, Vanessa: Konzeption und Design einer mobilen und gamifizierten Social-Media-Anwendung zur Stärkung des Umweltbewusstseins und Motivation einer nachhaltigen Lebensweise. 2020, (Bachelor Thesis). (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: app, design, gamification, social media, sustainable)