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The Research

On these pages we present a selection of our current student projects, as well as theses from Master’s and Bachelor’s programmes. In addition, you will find scientific articles and publications.

Combo

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Bachelor Thesis

Creativestudio App

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Master Thesis

Green Government

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Media- and Interfacedesign (VMID)

Learning Village App

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Master Software- and Multimediaproject

Campus Tuning

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Bachelor Software- and Multimediaproject

Educational Game

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Bachelor Software- and Multimediaproject

Role Playing Game

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Bachelor Software- and Multimediaproject

Intranet for Fire Department Gelsenkirchen

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Bachelor Software- and Multimediaproject

New Website for Fachschaft Informatik & DesignLab

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Webdesign (WED)

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2025

Karaca, Hamza: Der Einfluss einer benutzerfreundlichen SharePoint-Lernplattform auf Mitarbeitermotivation und Engagement. 2025. (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: analysis, e-learning, gamification)

2023

Salmanipour, Aida; Steingen, Tristan: Vermittlung von Nachhaltigkeit mittels Gamification - Entwicklung eines 2D-Plattformers. 2023. (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: game development, gamification, sustainable)

2022

Humkamp, Judith: Konzeption und Erstellung eines Prototyps einer gamifizierten E-Learning-App in der Versicherungsbranche. 2022. (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: e-learning, gamification)

2021

Jessen, Tatjana: Entwicklung einer Schrittzähler-App zur Motivationssteigerung im Bewegungsverhalten durch Gamification Elemente. 2021, (Bachelor Thesis). (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: app, design, development, gamification, health, ux-design)

2020

Ferrarello, Vanessa: Konzeption und Design einer mobilen und gamifizierten Social-Media-Anwendung zur Stärkung des Umweltbewusstseins und Motivation einer nachhaltigen Lebensweise. 2020, (Bachelor Thesis). (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: app, design, gamification, social media, sustainable)