On these pages we present a selection of our current student projects, as well as theses from Master’s and Bachelor’s programmes. In addition, you will find scientific articles and publications.
The Research
mindware
mindware
Advanced Media Design (AID)
Adventure Game – Ari und der Zeitkristall
Adventure Game – Ari und der Zeitkristall
Bachelor Software- and Multimediaproject
DiNAs Lab
DiNAs Lab
Master Software- and Multimediaproject
Communicating Sustainability through Gamification
Communicating Sustainability through Gamification
Bachelor Thesis
Artificial Intelligence and Design
Artificial Intelligence and Design
Bachelor Software- and Multimediaproject
Combo
Combo
Bachelor Thesis
Creativestudio App
Creativestudio App
Master Thesis
Green Government
Green Government
Media- and Interfacedesign (VMID)
Learning Village App
Learning Village App
Master Software- and Multimediaproject
2023 |
| : Entwicklung einer Android-App zur Anwendung und Übung von Kreativitätstechniken unter Berücksichtigung des Design Thinking Prozesses. 2023. |
| : Die Entwicklung einer nutzerfreundlichen M-Learning-Anwendung für das Modul Design-Grundlagen des Bachelor-Studiengangs Medieninformatik. 2023. |
2022 |
| : Entwicklung des Bereichs Tanzpartnersuche in der Cross-Plattform-Anwendung Danceflavors anhand des Design Thinking-Ansatzes. 2022. |
2021 |
| : Entwicklung eines zielorientierten Planungs- und Verhaltenssystems für NPCs auf Basis von Bedürfnissen und persönlichen Eigenschaften . 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung einer Schrittzähler-App zur Motivationssteigerung im Bewegungsverhalten durch Gamification Elemente. 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung einer Videoplattform für die Präsentation kreativer Arbeiten, als native Applikation auf Basis von React Native. 2021, (Bachelor Thesis). |
2020 |
| : Exemplarische Konzeption und prototypische Umsetzung einer nutzerzentrierten Webpräsenz für Rezepte alkoholischer Getränke. 2020, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung eines mittels App steuerbaren Schließsystems zur vereinfachten Zugänglichkeit des Designlabors. 2020, (Bachelor Thesis). |
2019 |
| : Prototypische Entwicklung einer VR-Anwendung zur Sensibilisierung der Bildungs-Situation in Afrika. 2019, (Master Thesis). |
| : Empirische Analyse von Werkzeugen zur Unterstützung von Arbeitsabläufen, die die Zusammenarbeit zwischen Designern und Entwicklern verbessern sollen. 2019, (Master Thesis). |
2018 |
| : Planung, Design und Implementierung einer Webpräsenz im Bereich Demenzbetreuung unter Einhaltung gebrauchstauglicher, responsiver, wartbarer sowie barrierearmer Aspekte. 2018, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung einer Onlineplattform zur Präsentation studentischer Projekte. 2018, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung einer Webplattform zur Generierung personalisierter Mekka-Souvenier-Bilder und Untersuchung dieser hinsichtlich von Akzeptanz und Authenzität in Social Media. 2018, (Bachelor Thesis). |
2017 |
| : Der Einfluss von Gender im Entwicklungsprozess von digitalen Artefakten. In: GENDER, Bd. Heft 3, S. 26–44, 2017. |
