2021
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Jessen, Tatjana: Entwicklung einer Schrittzähler-App zur Motivationssteigerung im Bewegungsverhalten durch Gamification Elemente. 2021, (Bachelor Thesis). (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: app, design, development, gamification, health, ux-design)@mastersthesis{Jessen2021,
title = {Entwicklung einer Schrittzähler-App zur Motivationssteigerung im Bewegungsverhalten durch Gamification Elemente},
author = {Tatjana Jessen},
year = {2021},
date = {2021-07-27},
type = {Bachelor Thesis},
note = {Bachelor Thesis},
keywords = {app, design, development, gamification, health, ux-design},
pubstate = {published},
tppubtype = {mastersthesis}
}
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Lehmann, Farina: Konzeptionierung und Entwicklung eines 2D Point-and-Click-Adventure Spiels mit Unity im Themenbereich der Märchen-Rätsel.. 2021, (Bachelor Thesis). (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: design, game development, Point-and-Click, Unity)@mastersthesis{F.Lehmann2021,
title = {Konzeptionierung und Entwicklung eines 2D Point-and-Click-Adventure Spiels mit Unity im Themenbereich der Märchen-Rätsel.},
author = {Farina Lehmann},
year = {2021},
date = {2021-07-06},
type = {Bachelor Thesis},
note = {Bachelor Thesis},
keywords = {design, game development, Point-and-Click, Unity},
pubstate = {published},
tppubtype = {mastersthesis}
}
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2020
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Ferrarello, Vanessa: Konzeption und Design einer mobilen und gamifizierten Social-Media-Anwendung zur Stärkung des Umweltbewusstseins und Motivation einer nachhaltigen Lebensweise. 2020, (Bachelor Thesis). (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: app, design, gamification, social media, sustainable)@mastersthesis{Ferrarello2020,
title = {Konzeption und Design einer mobilen und gamifizierten Social-Media-Anwendung zur Stärkung des Umweltbewusstseins und Motivation einer nachhaltigen Lebensweise},
author = {Vanessa Ferrarello},
year = {2020},
date = {2020-01-28},
type = {Bachelor Thesis},
note = {Bachelor Thesis},
keywords = {app, design, gamification, social media, sustainable},
pubstate = {published},
tppubtype = {mastersthesis}
}
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2019
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Herling, Claudia; Becker, Katja: The Social Significance of Gender Codes in Current Web Design. In: CUBIC Journal, Issue 2, Gender Design , S. 14-21, 2019. (Typ: Artikel | Links | BibTeX | Schlagwörter: design, gender, gender codes, web design)@article{Herling2019,
title = {The Social Significance of Gender Codes in Current Web Design},
author = {Claudia Herling and Katja Becker},
url = {https://www.cubicjournal.org/index.php/cubic/article/view/18},
year = {2019},
date = {2019-09-20},
journal = {CUBIC Journal},
volume = {Issue 2, Gender Design},
pages = {14-21},
keywords = {design, gender, gender codes, web design},
pubstate = {published},
tppubtype = {article}
}
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Peitos, Vasileios: Empirische Analyse von Werkzeugen zur Unterstützung von Arbeitsabläufen, die die Zusammenarbeit zwischen Designern und Entwicklern verbessern sollen. 2019, (Master Thesis). (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: analysis, collaboration, design, development, workflow)@mastersthesis{Peitos2019,
title = {Empirische Analyse von Werkzeugen zur Unterstützung von Arbeitsabläufen, die die Zusammenarbeit zwischen Designern und Entwicklern verbessern sollen},
author = {Vasileios Peitos},
year = {2019},
date = {2019-08-15},
type = {Master Thesis},
note = {Master Thesis},
keywords = {analysis, collaboration, design, development, workflow},
pubstate = {published},
tppubtype = {mastersthesis}
}
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