On these pages we present a selection of our current student projects, as well as theses from Master’s and Bachelor’s programmes. In addition, you will find scientific articles and publications.
The Research
Redesign FeverApp
Redesign FeverApp
WED (Webdesign)
MiRstery
MiRstery
Master Software- and Multimediaproject
Living Traditions in Virtual Worlds
Living Traditions in Virtual Worlds
Master Software- and Multimediaproject
New Website for Fachschaft Informatik
New Website for Fachschaft Informatik
Bachelor Software- and Multimediaproject
Integrated Customer Assessment
Integrated Customer Assessment
Bachelor Software- and Multimediaproject
Adventure Game – Ari und der Zeitkristall
Adventure Game – Ari und der Zeitkristall
Bachelor Software- and Multimediaproject
DiNAs Lab
DiNAs Lab
Master Software- and Multimediaproject
Communicating Sustainability through Gamification
Communicating Sustainability through Gamification
Bachelor Thesis
Artificial Intelligence and Design
Artificial Intelligence and Design
Bachelor Software- and Multimediaproject
2026 |
| : Funktionale und emotionale Microinteractions als Einflussfaktoren auf den Joy of Use im webbasierten Abschlussprozess für Versicherungen. 2026. |
| : Analyse und Gestaltung Künstlicher-Intelligenz-gestützter Designprozesse mit Figma Make im CLAAS-User-Interface-Kontext. 2026. |
2025 |
| : Konzeption eines Kundenportals zur Verbesserung von Kundenkommunikation und Arbeitsprozessen durch Anwendung des Human-Centered Design Prozesses. 2025. |
| : Konzeption und Entwicklung einer Website für Rollstuhlbasketball unter Berücksichtigung der Kriterien der Barrierefreiheit. 2025. |
| : Design und Implementierung einer intuitiven webbasierten Benutzeroberfläche zur vereinfachten Programmierung von Roboterverhalten bei Pressen in der Warmumformung. 2025. |
2024 |
| : Der Entwicklungsprozess eines Webshops im E-Commerce: Analyse, Design und technische Umsetzung. 2024. |
| : Verbesserung der Studieneinführung: Entwicklung einer effektiven Onboarding-Seite für Erstsemester. 2024. |
2023 |
| : Design Systeme – Eine Untersuchung über die Verbesserung des Entwicklungsprozesses einer komponenten-basierten Webapplikation aus der Sicht von Entwicklern und Designern . 2023. |
| : Redesign eines Webauftrittes in Form eines interaktiven Prototypen für personalisierbare Printprodukte am Beispiel des Webshops www.smartpaper24.com. 2023. |
| : CosPlace – die Entwicklung einer webbasierten Plattform für Cosplayer*innen. 2023. |
2022 |
| : Entwicklung einer Single-Page Application zur modularen Erweiterung eines E-Commerce Portals. 2022. |
| : Konzeption und Umsetzung des Relaunches der Website Alfred-Zingler Haus mit dem Schwerpunkt Usability & Accessibility. 2022. |
2021 |
| : Erstellung einer Webseite im Bereich Kinderernährung unter Berücksichtigung der Aspekte der veganen und vegetarischen Ernährung. 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Konzeption und Entwicklung einer Webseite inklusive Onlineshop für ein neugegründetes Unternehmen. 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Zielgruppenorientiertes Design am Beispiel der Neugestaltung der KuBus e.V. Webseite. 2021, (Bachelor Thesis). |
2020 |
| : Exemplarische Konzeption und prototypische Umsetzung einer nutzerzentrierten Webpräsenz für Rezepte alkoholischer Getränke. 2020, (Bachelor Thesis). |
2019 |
| : The Social Significance of Gender Codes in Current Web Design. In: CUBIC Journal, Bd. Issue 2, Gender Design, S. 14-21, 2019. |
2018 |
| : Planung, Design und Implementierung einer Webpräsenz im Bereich Demenzbetreuung unter Einhaltung gebrauchstauglicher, responsiver, wartbarer sowie barrierearmer Aspekte. 2018, (Bachelor Thesis). |
