Skip to main content

The Research

On these pages we present a selection of our current student projects, as well as theses from Master’s and Bachelor’s programmes. In addition, you will find scientific articles and publications.

Adventure Game

Bachelor Software- and Multimediaproject

Avrika_Sketch_Surface

aVRika VR-Application

Master Thesis

Recruitment-Process

Astronaut Training in VR

Media- and Interfacedesign (VMID)

Designlab_Sketching

Designlab Redesign

Design Management (DSM)

Compass_Smartphone

Compass App

Media- and Interfacedesign (VMID)

Zeige alle

2023

Salmanipour, Aida; Steingen, Tristan: Vermittlung von Nachhaltigkeit mittels Gamification - Entwicklung eines 2D-Plattformers. 2023. (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: game development, gamification, sustainable)

2022

Humkamp, Judith: Konzeption und Erstellung eines Prototyps einer gamifizierten E-Learning-App in der Versicherungsbranche. 2022. (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: e-learning, gamification)

2021

Jessen, Tatjana: Entwicklung einer Schrittzähler-App zur Motivationssteigerung im Bewegungsverhalten durch Gamification Elemente. 2021, (Bachelor Thesis). (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: app, design, development, gamification, health, ux-design)

2020

Ferrarello, Vanessa: Konzeption und Design einer mobilen und gamifizierten Social-Media-Anwendung zur Stärkung des Umweltbewusstseins und Motivation einer nachhaltigen Lebensweise. 2020, (Bachelor Thesis). (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: app, design, gamification, social media, sustainable)