On these pages we present a selection of our current student projects, as well as theses from Master’s and Bachelor’s programmes. In addition, you will find scientific articles and publications.
The Research
LANUV Touch Application
LANUV Touch Application
Internship
Design Lab App
Design Lab App
Bachelor Thesis
UI for Medical AR/VR Applications
UI for Medical AR/VR Applications
Design Management (DSM)
Adventure Game
Adventure Game
Bachelor Software- and Multimediaproject
aVRika VR-Application
aVRika VR-Application
Master Thesis
Astronaut Training in VR
Astronaut Training in VR
Advanced Media Design (AID)
Designlab Redesign
Designlab Redesign
Design Management (DSM)
Compass App
Compass App
Advanced Media Design (AID)
2023 |
| : Konzeption und Entwicklung einer mobilen Onboarding-App zur Unterstützung von Studierenden beim Übergang zur Hochschule. 2023. |
| : Entwicklung einer Android-App zur Anwendung und Übung von Kreativitätstechniken unter Berücksichtigung des Design Thinking Prozesses. 2023. |
| : Die Entwicklung einer nutzerfreundlichen M-Learning-Anwendung für das Modul Design-Grundlagen des Bachelor-Studiengangs Medieninformatik. 2023. |
2022 |
| : Überprüfung der Gestaltungsprinzipien von Donald A. Norman in den mobilen Plattformrichtlinien für iOS und Android und deren Auswirkungen auf die Gestaltungskreativität. 2022. |
| : Entwicklung des Bereichs Tanzpartnersuche in der Cross-Plattform-Anwendung Danceflavors anhand des Design Thinking-Ansatzes. 2022. |
2021 |
| : Konzeptstudie einer agilen Produktentwicklung am Beispiel eines Smart Home-Geräts: App-basierte Heizungssteuerung aus Sicht eines Produktteams. 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung einer Schrittzähler-App zur Motivationssteigerung im Bewegungsverhalten durch Gamification Elemente. 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Entwicklung einer Videoplattform für die Präsentation kreativer Arbeiten, als native Applikation auf Basis von React Native. 2021, (Bachelor Thesis). |
2020 |
| : Entwicklung eines mittels App steuerbaren Schließsystems zur vereinfachten Zugänglichkeit des Designlabors. 2020, (Bachelor Thesis). |
| : Konzeption und Design einer mobilen und gamifizierten Social-Media-Anwendung zur Stärkung des Umweltbewusstseins und Motivation einer nachhaltigen Lebensweise. 2020, (Bachelor Thesis). |
