On these pages we present a selection of our current student projects, as well as theses from Master’s and Bachelor’s programmes. In addition, you will find scientific articles and publications.
The Research
Speculative Design Concept for Mental Health
Speculative Design Concept for Mental Health
Advanced Interface Design (AID)
Moti Pet Step Tracking App
Moti Pet Step Tracking App
Bachelor Thesis
AI-Based Speculative Design Concept
AI-Based Speculative Design Concept
Advanced Interface Design (AID)
New Website for Berufskolleg Gladbeck
New Website for Berufskolleg Gladbeck
Webdesign (WED)
LANUV Touch Application
LANUV Touch Application
Internship
Design Lab App
Design Lab App
Bachelor Thesis
UI for Medical AR/VR Applications
UI for Medical AR/VR Applications
Design Management (DSM)
Adventure Game
Adventure Game
Bachelor Software- and Multimediaproject
aVRika VR-Application
aVRika VR-Application
Master Thesis
2026 |
| : Funktionale und emotionale Microinteractions als Einflussfaktoren auf den Joy of Use im webbasierten Abschlussprozess für Versicherungen. 2026. |
| : Analyse und Gestaltung Künstlicher-Intelligenz-gestützter Designprozesse mit Figma Make im CLAAS-User-Interface-Kontext. 2026. |
2025 |
| : Konzeption eines Kundenportals zur Verbesserung von Kundenkommunikation und Arbeitsprozessen durch Anwendung des Human-Centered Design Prozesses. 2025. |
| : Konzeption und Entwicklung einer Website für Rollstuhlbasketball unter Berücksichtigung der Kriterien der Barrierefreiheit. 2025. |
| : Design und Implementierung einer intuitiven webbasierten Benutzeroberfläche zur vereinfachten Programmierung von Roboterverhalten bei Pressen in der Warmumformung. 2025. |
2024 |
| : Der Entwicklungsprozess eines Webshops im E-Commerce: Analyse, Design und technische Umsetzung. 2024. |
| : Verbesserung der Studieneinführung: Entwicklung einer effektiven Onboarding-Seite für Erstsemester. 2024. |
2023 |
| : Design Systeme – Eine Untersuchung über die Verbesserung des Entwicklungsprozesses einer komponenten-basierten Webapplikation aus der Sicht von Entwicklern und Designern . 2023. |
| : Redesign eines Webauftrittes in Form eines interaktiven Prototypen für personalisierbare Printprodukte am Beispiel des Webshops www.smartpaper24.com. 2023. |
| : CosPlace – die Entwicklung einer webbasierten Plattform für Cosplayer*innen. 2023. |
2022 |
| : Entwicklung einer Single-Page Application zur modularen Erweiterung eines E-Commerce Portals. 2022. |
| : Konzeption und Umsetzung des Relaunches der Website Alfred-Zingler Haus mit dem Schwerpunkt Usability & Accessibility. 2022. |
2021 |
| : Erstellung einer Webseite im Bereich Kinderernährung unter Berücksichtigung der Aspekte der veganen und vegetarischen Ernährung. 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Konzeption und Entwicklung einer Webseite inklusive Onlineshop für ein neugegründetes Unternehmen. 2021, (Bachelor Thesis). |
| : Zielgruppenorientiertes Design am Beispiel der Neugestaltung der KuBus e.V. Webseite. 2021, (Bachelor Thesis). |
2020 |
| : Exemplarische Konzeption und prototypische Umsetzung einer nutzerzentrierten Webpräsenz für Rezepte alkoholischer Getränke. 2020, (Bachelor Thesis). |
2019 |
| : The Social Significance of Gender Codes in Current Web Design. In: CUBIC Journal, Bd. Issue 2, Gender Design, S. 14-21, 2019. |
2018 |
| : Planung, Design und Implementierung einer Webpräsenz im Bereich Demenzbetreuung unter Einhaltung gebrauchstauglicher, responsiver, wartbarer sowie barrierearmer Aspekte. 2018, (Bachelor Thesis). |
