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Projects and Publications

On these pages we present a selection of our current student projects, as well as theses from Master’s and Bachelor’s programmes. In addition, you will find scientific articles and publications.

Educational Game

Educational Game

Bachelor Software- and Multimediaproject

Role Playing Game

Role Playing Game

Bachelor Software- and Multimediaproject

Intranet for Fire Department Gelsenkirchen

Intranet for Fire Department Gelsenkirchen

Bachelor Software- and Multimediaproject

Speculative Design Concept for Mental Health

Speculative Design Concept for Mental Health

Advanced Interface Design (AID)

Moti Pet Step Tracking App

Moti Pet Step Tracking App

Bachelor Thesis

MiRstery

MiRstery

Master Software- and Multimediaproject

AI-Based Speculative Design Concept

AI-Based Speculative Design Concept

Advanced Interface Design (AID)

New Website for Berufskolleg Gladbeck

New Website for Berufskolleg Gladbeck

Webdesign (WED)

LANUV Touch Application

LANUV Touch Application

Internship

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2026

Humkamp, Judith: Funktionale und emotionale Microinteractions als Einflussfaktoren auf den Joy of Use im webbasierten Abschlussprozess für Versicherungen. 2026. (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: e-commerce, ux-design, web design, web development)

2022

Tobolski, Tabea: Choreografie der Daten – UX-Design eines digitalen Theaterspielplans. 2022. (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: digital, ux-design)
Ata, Can: Überprüfung der Gestaltungsprinzipien von Donald A. Norman in den mobilen Plattformrichtlinien für iOS und Android und deren Auswirkungen auf die Gestaltungskreativität. 2022. (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: app, design-methods, ux-design)

2021

Jessen, Tatjana: Entwicklung einer Schrittzähler-App zur Motivationssteigerung im Bewegungsverhalten durch Gamification Elemente. 2021, (Bachelor Thesis). (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: app, design, development, gamification, health, ux-design)
Bicer, Sükran: Untersuchung einer Social Media Plattform hinsichtlich User Interface und Interaktionskonzepten sowie Dark Patterns. 2021, (Bachelor Thesis). (Typ: Abschlussarbeit | BibTeX | Schlagwörter: social media, study, ux-design)